Ervas que curam!

O que seria de um mundo de fantasia medieval sem ervas e plantas?

Desde antes do início de nossa civilização, as plantas não são apenas uma fonte de alimento, como são utlizadas como remédio para curar diversas doenças e ferimentos, como ainda são utilizadas em rituais, como o Santo Daime, que, segundo seus usuários, tem o poder de expandir a consciência.

Em campanhas de fantasia medieval, o conhecimento de ervas pode dar uma incrementada em seu cenário, dando um toque mais realista naquele Druida ou Ranger do grupo. Você também utilizá-las como gancho para aventuras:

  • Um PJ ou PdM importante pode precisar de uma erva para salvá-lo da morte certa e esta erva só pode ser encontrado em algum local inóspito.
  • Uma erva pode ser a única coisa capaz de deter um vilão de realizar seus planos.
  • Uma erva específica pode ser necessária para realizar um ritual para impedir que algo aconteça.

Além disso, ervas podem ser fontes de renda para os próprios PJs. Eles podem coletá-las durantes suas viagens e vendê-las na cidade para Magos, Druidas ou quaisquer outros interessados.

Abaixo, segue uma tabela com algumas ervas fictícias para dar um toque especial em seu cenário ou aventura:

 

Nome Efeito Modo de Usar Efeitos Colaterais Local Raridade Valor (po)
Crista D’água Antiinflamatório Chá Rios Comum 0.9
Lírio Alvo Cura queimaduras Óleo Planícies Comum 0.7
Dulcradix Problemas pulmonares Folhas fervidas Planícies Comum 0.7
Flor Marinha Cosméticos, Incensos Óleo para aliviar hematomas, componente ritual Floresta litorânea Comum 0.5
Comunalho Antisséptico Óleo / Chá Florestas Incomum 3
Parvaqua Cura de ferimentos Unguento Florestas Rara 10
Limax Queimaduras Usar o sumo Florestas Comum 0.5
Lobdo Antiinflamatório Chá Intoxicação Estepes Comum 0.1
Caltha Cicatrizante Pomada Estepes Comum 1
Kamilica Irritação da Pele Compressas Planícies Incomum 9
Shantsai Antiinflamatório Decocção Reação Alérgica Florestas Rara 45
Zitrounen Calmante Chá Planícies Rara 20
Nimbe Analgésico Chá Planícies Comum 0.1

Além desta tabela, você pode adicionar como gancho para suas aventuras, a busca de um livro que contenha um pequeno tratado sobre Herbalismo ou ainda, colocar no covil de algum monstro derrotado pelo grupo, como um prêmio.

No link abaixo, você pode baixar um pdf contendo um pequeno guia de herbalismo que pode ser usado como prop em sua aventura ou campanha. Clique neste link para baixar.

Espero que tenham gostado.

Keep the dices rolling!

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